设计与开发
有关开发的一些疯言疯语
10个很有用的高级 Git 命令
迄今,我已经使用Git很长一段时间了,考虑分享一些不管你是团队开发还是个人项目,都受用的高级git命令。
1. 输出最后一次提交的改变
这个命令,我经常使用它 来发送其他没有使用git的人来检查或者集成所修改的。它会输出最近提交的修改内容到一个zip文件中。
git archive -o ../updated.zip HEAD $(git diff –name-only HEAD^)
2. 输出两个提交间的改变
类似的,如果你需要输出某两个提交间的改变时,你可以使用这个。
git archive -o ../latest.zip NEW_COMMIT_ID_HERE $(git diff –name-only OLD_COMMIT_ID_HERE NEW_COMMIT_ID_HERE)
3. 克隆 指定的远程分支
如果你渴望只克隆远程仓库的一个指定分支,而不是整个仓库分支,这对你帮助很大。
git init
git remote add -t BRANCH_NAME_HERE -f origin REMOTE_REPO_URL_PATH_HERE
git checkout BRANCH_NAME_HERE
4. 应用 从不相关的本地仓库来的补丁
如果你需要其它一些不相关的本地仓库作为你现在仓库的补丁,这里就是通往那里的捷径。
git –git-dir=PATH_TO_OTHER_REPOSITORY_HERE/.git format-patch -k -1 –stdout COMMIT_HASH_ID_HERE| git am -3 -k
5. 检测 你的分支的改变是否为其它分支的一部分
cherry命令让我们检测你的分支的改变是否出现在其它一些分支中。它通过+或者-符号来显示从当前分支与所给的分支之间的改变:是否合并了(merged)。.+ 指示没有出现在所给分支中,反之,- 就表示出现在了所给的分支中了。这里就是如何去检测:
git cherry -v OTHER_BRANCH_NAME_HERE
#例如: 检测master分支
git cherry -v master
6.开始一个无历史的新分支
有时,你需要开始一个新分支,但是又不想把很长很长的历史记录带进来,例如,你想在公众区域(开源)放置你的代码,但是又不想别人知道它的历史记录。
git checkout –orphan NEW_BRANCH_NAME_HERE
7. 无切换分支的从其它分支Checkout文件
不想切换分支,但是又想从其它分支中获得你需要的文件:
git checkout BRANCH_NAME_HERE — PATH_TO_FILE_IN_BRANCH_HERE
8.忽略已追踪文件的变动
如果您正在一个团队中工作,而且大家都在同一条branch上面工作,那么您很有可能会经常用到fetch和merge。但是有时候这样会重置您的环境配置文件,如此的话,您就得在每次merge后修改它。使用这一命令,您就能要求git忽视指定文件的变动。这样,下回你再merge的话,这个文件就不会被修改了。
git update-index –assume-unchanged PATH_TO_FILE_HERE
9.检查提交的变动是否是release的一部分
name-rev命令能告诉您一个commit相对于最近一次release的位置。使用这条命令,您就可以检查您所做出的改动是否是release的一部分了。
git name-rev –name-only COMMIT_HASH_HERE
10.使用rebase推送而非merge
如果您正在团队中工作并且整个团队都在同一条branch上面工作,那么您就得经常地进行fetch/merge或者pull。Git中,分支的合并以所提交的merge来记录,以此表明一条feature分支何时与主分支合并。但是在多团队成员共同工作于一条branch的情形中,常规的merge会导致log中出现多条消息,从而产生混淆。因此,您可以在pull的时候使用rebase,以此来减少无用的merge消息,从而保持历史记录的清晰。
git pull –rebase
您也可以将某条branch配置为总是使用rebase推送:
git config branch.BRANCH_NAME_HERE.rebase true
[开发] 起啥名?
刚写的一个小插件。起因是我抱着PAD对着白板做思维扩散,冥思了15分钟,决定还是写个插件效率更高写。
思路:1、元素词 2、灵感词 3、备选
设计、开发、数据库,TP框架快速实现。
闲不住。
node.js 安装“express”问题:‘express’ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。
node.js 安装“express”,运行报错:‘express’ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。
报错原因:版本问题,express4.0+版本将命令工具独立出去,需要再安装一个命令工具。
npm install -g express-generator
“IOS UI 文档” 之颜色篇
Color Enhances Communication
色彩有助于增进沟通在iOS系统中,颜色会用于表征交互,传递活性以及提供视觉连续性。内置的应用程序选择使用那些看起来更具个性的、纯粹、干净的颜色,并辅以或亮或暗的背景组合。
如果你要创建多样的自定义颜色,要确保它们能够和谐共存。例如,如果你的应用的基本风格是柔和的色调,你就应该创建一个协调的柔和色调的色板用于整个应用。
注意在不同情境下的颜色对比。例如,如果在导航栏的背景与栏按钮标题之间没有足够的对比,按钮就会很难被用户看到。 依据经验的法则来说,需要区分的颜色必须至少存在50%的亮度差异。(我们)需要将设备置于不同的光照环境之中(包括晴朗的室外)来测试设备上的观感效果。
提示:一种发现需要更高对比度的区域的方法是降低UI的饱和度并在灰度模式下查看它。如果在灰度版本中你很难区分可交互与非可交互元素或背景等,你有可能需要增加这些元素之间的对比度。
当你使用自定义的栏颜色时,着重考虑半透明的栏和应用内容。当你需要创建能匹配特别颜色的栏颜色时(比如一个已有品牌中的颜色),可能在你获得你想要的结果之前,你需要用各种颜色进行实验。栏的显示将会同时受到iOS系统所提供的半透明栏与藏在栏后面的应用内容的呈现所影响。
API注释:使用浅色(TintColor)的属性值给予栏按钮颜色,使用栏浅色(BarTintColor)的属性值为栏本身赋色。
注意颜色的盲区。多数色盲的人很难区分红色与绿色。需要对你的应用进行测试以确保在其中你没有将红色与绿色作为区分两个不同状态或值的唯一方式,一些图像编辑软件或工具能够有效的帮你验证颜色的盲区。通常意义来说,使用多种方式来表征原色的交互性是非常好的(需要了解更多关于在iOS系统中表征交互性的信息,详见Interactive Elements Invite Touch)。
考虑选择一种基准色颜色来表征交互性与状态。在内置的应用中基准色有比如备忘录中的黄色与日历中的红色等。如果你定义一种用于表征交互和状态的基准色,要确保你的应用中的其他颜色不会与它发生冲突。
色彩可以向用户传达信息,但不一定会以你希望的方式。每个人眼中的色彩是不一样的,不同的文化为色彩赋予的意义也是不相同的。花时间来研究如何使用色彩才可能会被其他国家或者文化接受。你要尽可能确定应用中运用的色彩向用户传达了恰当的信息。
大多数情况下,不能让颜色喧宾夺主,让用户分心。除非色彩是应用的目的和本质所在,通常情况下色彩应该用来从细微细节之处提升用户体验。
Chrome Timeline
Chrome浏览器的Timeline面板详细的记录网站加载的情况,可以帮助我们提升网站执行效率。
四种记录类型
Timeline中的事件
1、Loading事件
事件 | 描述 |
---|---|
Parse HTML | 浏览器执行HTML解析 |
Finish Loading | 网络请求完毕事件 |
Receive Data | 请求的响应数据到达事件,如果响应数据很大(拆包),可能会多次触发该事件 |
Receive Response | 响应头报文到达时触发 |
Send Request | 发送网络请求时触发 |
2、Scripting事件
事件 | 描述 |
---|---|
Animation Frame Fired | 一个定义好的动画帧发生并开始回调处理时触发 |
Cancel Animation Frame | 取消一个动画帧时触发 |
GC Event | 垃圾回收时触发 |
DOMContentLoaded | 当页面中的DOM内容加载并解析完毕时触发 |
Evaluate Script | A script was evaluated. |
Event | js事件类型 |
Function Call | 只有当浏览器进入到js引擎中时触发 |
Install Timer | 创建计时器(调用setTimeout()和setInterval())时触发 |
Request Animation Frame | A requestAnimationFrame() call scheduled a new frame |
Remove Timer | 当清除一个计时器时触发 |
Time | 调用console.time()触发 |
Time End | 调用console.timeEnd()触发 |
Timer Fired | 定时器激活回调后触发 |
XHR Ready State Change | 当一个异步请求为就绪状态后触发 |
XHR Load | 当一个异步请求完成加载后触发 |
3、Rendering事件
事件 | 描述 |
---|---|
Invalidate layout | 当DOM更改导致页面布局失效时触发 |
Layout | 页面布局计算执行时触发 |
Recalculate style | Chrome重新计算元素样式时触发 |
Scroll | 内嵌的视窗滚动时触发 |
4、Painting事件
事件 | 描述 |
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Composite Layers | Chrome的渲染引擎完成图片层合并时触发 |
Image Decode | 一个图片资源完成解码后触发 |
Image Resize | 一个图片被修改尺寸后触发 |
Paint | 合并后的层被绘制到对应显示区域后触发 |